视频游戏成中国文化实力新武器 或影响世界文化格局

2016-07-07 13:02

            世界文化格局将重新洗牌,中国将如何出招?彭博社7月6日文章称,中国互联网巨头腾讯上个月收购芬兰移动游戏开发商Supercell,成为全球游戏市场最大的开发商与发行商,这说明中国游戏公司已开始走向世界。相比于庞大的经济利益,由此产生的文化影响力则更为深远。视频游戏或将成为中国文化实力新武器。

上月,腾讯以86亿美元(约合人民币575亿元)的价格收购芬兰移动游戏开发商Supercell,成为规模将达1000亿美元的全球游戏市场最大的开发商与发行商。此次收购堪称一笔重磅交易。包括电影、电视、图书发行业在内,中国娱乐传媒业再无公司离全球领先地位如此之近。而此举的文化影响可能比经济影响更为深远。

近年来,中国政府花费数十亿扶持艺术产业,着眼于运用国家文化“软实力”在全球施加影响。但此举未取得明显成效。不过,去年排名世界第一的中国视频游戏行业正逐渐成为文化输出最有力的渠道。

尽管中国最流行的网络游戏都由腾讯等游戏公司代理,并根据中国玩家的需求加以改编的“舶来品”,但像《大话西游》这类结合了中国传统元素的游戏仍然大受欢迎。在版本的持续更新中,游戏也一直保持着趣味感。此外,游戏不像电影和电视作品必须经过严格的审查,中国的游戏公司得以避免大量的审查争议。这给游戏公司带来了一定程度上的创作自由。

迄今为止,中国的游戏运营商把注意力更多地放在迅速增长的国内市场上,忽视了海外游戏玩家。但当国内增长到达瓶颈之后,如果运营商想继续扩大市场份额,他们仍然需要把目光投向海外。

腾讯收购Supercell之后,这个世界上最大的移动游戏开发商占据了全球游戏市场13%的份额。此前,Supercell的每日活跃用户已经达到了1亿。现在,他们的计划是把Supercell的名字呈现在3亿腾讯玩家面前。而腾讯全媒体平台会在Supercell的游戏中添加一些新的互动元素。

当然,这只是中国视频游戏走向世界的一步。彭博社预测称,腾讯可能会将Supercell全球热门游戏中的角色推向荧幕,打造一个垂直一体化的、以视频游戏为支撑的“新世纪的迪士尼”。腾讯也可以对自家出品的游戏进行改编,例如即将公测的《蔚蓝战争》这款游戏。而在已上映的电影中,《魔兽》就是一个很成功的案例。

文章指出,虽然中国的电影、电视和音乐作品在海外市场人气低迷,情况并不乐观,但视频游戏不同于综艺节目,很容易吸引国外玩家。腾讯与世界顶尖游戏开发商已有多年的合作,深谙其道。腾讯第一款FPS枪战手游《全民突击》在韩国和台湾大受欢迎。目前,腾讯正着力改编该款游戏,准备将其大力推向美国市场。

正如迪士尼占有美国娱乐与体育电视网的所有权,并从体育节目中获取利润,腾讯也从网络游戏比赛直播中获得了大量人气。去年,英雄联盟全球总决赛由腾讯独家直播,决赛由两支韩国战队对阵,3600万人在线观看了这场比赛。

中国视频游戏将如何影响全球文化,现在下结论还为时尚早。在上世纪迪士尼和漫威公司刚刚创立的时候,人们也无法料定这两家公司会成为传媒娱乐业的巨头。中国古典神话未必不能在全球走红,然而若要向海外传播中国当代的价值观和关切点,游戏是更可行的载体。中国电竞选手已在东亚走红,未来甚至可能成为世界级的偶像。

 
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